Dans Ludique par Florian Strzelecki - 17:45 - 15.11.2009
Les MMORPG* sont dans une catégorie de jeux très proches de ceux que j'aime le plus, à savoir les RPG. Ce qui change le plus, évidement, c'est le côté "massive", de ces jeux. Un jeu qui a fait beaucoup parlé de lui pour sa sortie est Aion : the tower of eternity. Et je m'y suis mis, le jour de sa sortie.
Cet article lui est consacré, car j'y passe la plupart de mon temps réservé aux jeux-vidéos en ce moment, et je trouve qu'il vaut le détour. C'est aussi le premier MMORPG que j'achète, et dont je paye un abonnement payant mensuel (même si je paye par coup de 3 mois, cela revient moins cher).
Image : Aion : Exirel et Myho à Eltnen - Florian Strzelecki
Tout d'abords quelques images du jeu, que j'ai pu prendre en jouant à différents moments.
Une astuce bien pratique : la touche F12 permet de supprimer l'affichage de l'interface, ce qui permet de faire des captures d'écrans bien plus jolies !
L'une des premières choses à faire lorsque l'on se créé un personnage, c'est de le personnaliser.
Le panel des possibilités est énorme : on a le choix des couleurs, des tailles, et des proportions. Cela veut dire que, oui, on peut avoir un personnage unique dans l'univers d'Aion.
Certes, le nombre de coupe de cheveux est limité, et, certes, le nombre de formes du visage aussi. Mais pouvoir modifier les proportions de son personnage, de la taille de ses mains à celle de son buste, en passant par la position des yeux, leur écartement, et la taille générale du personnage, permet de s'assurer que son personnage sera vraiment différent de celui des autres.
Jusqu'à présent je n'ai jamais eu l'occasion de croiser deux personnages identiques. Des similitudes, oui, mais jamais les mêmes (et sans parler de l'équipement). C'est quelque chose de très plaisant : on a moins l'impression de jouer un clone de clone de clone de clone de... vous m'avez compris.
Tout d'abords une critique : on ne peut pas voler partout. Mais, on peut voler avec ses ailes !
En dehors de l'aspect visuel (ah, mes belles ailes blanches d'Elyséen...) l'aspect game-play est tout aussi intéressant. Je n'ai malheureusement pas eu l'occasion de me battre réellement dans les airs, mais mes quelques tests m'ont semblé concluant : l'impression d'immersion est très bonne, l'impression de liberté est même grisante.
Certaines quêtes demandent de pouvoir voler (notamment au début, à Verteron), preuve que le vol est exploitable. Peut-être pas assez cela dit, j'espère que, dans la suite du jeu (il me reste vraiment beaucoup de choses à faire), cet aspect du jeu sera un peu plus développé.
Concernant les zones de vols libres (trop peu nombreuses), on peut planer n'importe où. Cela m'arrive fréquemment de prendre un raccourci, en volant du haut d'une falaise pour rejoindre une zone plus bas.
Bref, j'attends beaucoup des possibilités de vols, car le début est prometteur.
En dehors de faire mumuse avec son personnage et l'interface, une raison pour laquelle j'apprécie particulièrement Aion est son histoire, ses missions, ses quêtes.
Si certaines reviennent à aller tuer du monstre par paquet de 12, d'autres demandent simplement d'aller voir telle ou telle personne. Cela permet de découvrir un peu le monde, et se plonger dans un univers cohérent, parfois sombre, parfois épique, parfois très simple et d'autre fois très complexe.
La richesse du jeu réside aussi dans son univers : cohérent et bien construit. Ce sont des qualités que j'apprécie tout particulièrement, car cela rend le tout crédible, et donne une meilleure immersion dans le jeu.
On retrouve dans cet univers tout un ensemble d'éléments imaginaires : créatures monstrueuses ou animaux originaux, végétation luxuriante ou inquiétante, races non-humaine évoluées (comme les Shugo, sorte de rongeurs humanoïdes, spécialisés dans le commerce) et des décors dont on ne se lasse pas.
Car le décors est une chose importante : si on doit passer du temps dans cet environnement, autant faire en sorte que le décors soit plaisant ! En tout cas, c'est réussi avec Aion, puisqu'on prend un réel plaisir à se balader dans les différents environnements créés pour le jeu, que ce soit un désert, un marécage, ou une plaine verdoyante.
Vous pouvez en lire un peu plus sur l'introduction des Elyséens sur le site Aion-origin.
J'aime Aion pour :
J'aime moins :
Ce MMORPG a eu droit à une grande opération marketing, et certains joueurs ont été déçu. Moi, je le trouve très bien, et adapté à ce que je recherche dans un jeu de ce genre là. Je prends plaisir à y jouer, et mon expérience des jeux me permet de faire attention à ne pas faire que ça de mon temps libre.
A propos des MMORPG, je vous incite à aller lire les articles sur les MMORPG de J-Mad sur son blog. Je partage pas mal de ses avis, et j'ai même eu l'occasion de jouer avec lui sur un MMORPG Web.
Commentaires (2)
Commentaire #1 Par Alter ego - 19:41 - 01.09.2010
Il faudra peut-être que j'essaye quand même ce genre de jeu. Ne serait-ce que pour ma culture personnelle ^^
Au passage, intéressants les articles de J-mad, je me garde ça dans un coin... il y a même la classification des joueurs dont je t'avais parlé une fois.
Commentaire #2 Par jessica - 13:33 - 02.11.2010
dans se blog il y a plein de jeux mmorpg allez jeuté un coup d'oeil
le site : http://jeux-online-mmorpg-01.skyblog.com
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