Dans Ludique par Florian Strzelecki - 21:34 - 26.04.2010
Un soir où je m'ennuyais un peu (beaucoup) entre un mauvais DVD et des joueurs un peu pénible sur Aion, je suis allé faire un tour sur un site merveilleux : http://www.newgrounds.com.
Sur ce site vous trouverez de tout : de quelques animations flash un peu miteuse à de véritables chefs d'œuvres de game-design, en passant par un nombre affolant de catégories de jeux vidéos en tout genre.
Cette fois ci je suis tombé sur Enigmata: Genu's Revenge. Et comme je viens de le finir à l'instant, j'ai envie de vous en parler.
Image : Enigmata: Genu's revenge - start screen.
Faisons simple : Enigmata Genu's Revenge il s'agit d'un shoot them up tout ce qu'il y a de plus classique, développé en flash. Il s'agit du second opus (le premier opus étant jouable sur le même site) et même si je n'y ai pas beaucoup joué, ils sont semblables sur le game design.
Enfin, semblables... ce sont les mêmes concepts : graphiquement, Genu's Revenge est beaucoup plus abouti, plus lissé, plus propre. Mieux quoi.
Par contre musicalement c'est pas encore trop ça : deux musiques, très répétitives. C'est peut-être le seul vrai défaut du jeu, vu la durée de vie assez longue.
Vous dirigez un vaisseau spatial (rien d'original), qui passe son temps à lutter contre une invasion d'autres vaisseaux spatiaux tous plus méchants les uns que les autres. La preuve : ils vous veulent du mal, alors que vous êtes le gentil.
C'est donc que ce sont les méchants.
C'est à peu près la seule ligne de scenario du jeu : les inclusions de mini-dialogues entre les différents protagonistes n'intervenant uniquement que pour vous rappeler un peu l'ambiance, mais c'est à peu près tout.
Ce vaisseau peut être amélioré :
Chaque améliorations, et une bonne partie des compétences, peuvent être à leur tour améliorées, via des "upgrade", qui coûtent bien entendu des crédits.
Les crédits se trouvent en jouant : après une bonne centaine de vaisseaux détruits avec vos lasers, vous pourrez avoir amasser des millions et devenir riche. Très riche. Mais forcément, jamais assez...
Pour jouer, c'est simple : l'écran défile comme dans tous shoot them up, avec les flèches (ou wasd du clavier qwerty) vous contrôlez les déplacements du vaisseau, et avec le curseur de la souris, vous définissez le centre de rotation du vaisseau.
Oui oui, c'est bien ça : l'emplacement du curseur indique dans quel direction le vaisseau regarde, et tous vos déplacements se font en conséquence. Comme l'animation est particulièrement fluide et bien faite, c'est un vrai petit bonheur.
Pour vaincre vos adversaires - en plus de tirer sur tout ce qui bouge dans une orgie de rayons lasers destructeurs - vous devrez composer avec trois éléments principaux :
Vous disposez de trois statistiques principales : armure (votre vie), bouclier (une protection), énergie (pour utiliser des effets WIZZ PATATRAK VLANVLAN SCRAPSCHIT BOOM de vos compétences). Chaque vaisseau que vous achèterez dispose de statistiques de base un peu différentes, histoires de vous faire méditer sur votre style de jeu.
Ces statistiques peuvent être améliorées par un panel d'objets impressionnant, de trois niveaux : normal, élite, et du marché noir. Autant vous dire que ceux de bases sont très utiles (bonus en défense et en énergie en premier), mais ceux du marché noir sont carrément de la triche (si si, quand même "missiles illimitées" par exemple).
Les compétences forment la seconde partie importante. Vous devrez rapidement apprendre à en maîtriser quelques unes. Pour commencer : la vague psy, la déflagration à 360°, le bouclier, le brise-bouclier, l'annulateur d'effets négatifs, et enfin, la réparation.
Leur activation coûte de l'énergie - mais il y a une amélioration pour faire baisser ce coût d'énergie, au marché noir - et il faut savoir les utiliser correctement, dans les bonnes situations.
Derniers points importants, les bonus trouvés en jeu. Il s'agit d'armes (laser continu, gros laser vert, pluie de lasers, lasermagedon, apocalyaser, etc...), d'améliorations d'armes (comme le double rayon, DOUBLE TAP) et de régénération - armure, bouclier et énergie.
Ces trois composantes maîtrisées, vous pourrez affronter n'importe quel boss les doigts dans le nez. Enfin pas trop quand même, il faut avoir les deux mains sur le clavier pour s'en sortir comme il faut...
C'est la partie un peu plus "hardcore gamer" qui est en moi qui parle. Non mais, vous avez le droit de rire, ce n'est pas trop mon genre normalement.
Mais pour ce petit jeu, j'ai passé quelques heures (au moins une dizaine) à optimiser mon choix dans les améliorations, dans les compétences, et les bonus d'arme à employer.
Les compétences que j'ai sélectionnées assez rapidement sont les suivantes :
Le principe est simple : grâce à deux améliorations (missiles infinis et bonus sans limite de durée) je peux me permettre d'avoir, en combo :
Ma puissance de feu est considérable. En cas de soucis, je me soigne, ou j'utilise le bouclier temporaire, le temps de raser la zone.
Pour avancer rapidement dans un niveau, j'utilise le Mega Blast associé aux doubles rayons, et contre certains ennemis, un petit coup de Psion Wave et on n'en parle plus.
C'est là que ça devient intéressant.
Sur la fin, je peux aller jusqu'à 19 objets à équiper. Autant dire que j'ai un très large choix. Le mieux au début étant ceux là :
Puis une fois l'accès au marché noir obtenu, j'ai ajouté les éléments suivants :
Enfin, j'ai fini par acheter et utiliser toutes les améliorations de boucliers et d'armures, puis les ajouts d'armes (ça fait vite la différence même si ça pollue un peu l'écran de traits, de boules, et de rayons dans tous les sens et de toutes les couleurs).
Sachant que j'utilise deux configurations : la première contre les boss, où j'optimise l'énergie, l'armure et le bouclier et où je choisi des améliorations d'armes ; la seconde, où j'optimise l'énergie et le bouclier, et où je choisi des améliorations de bonus, du nombre de bonus, et de gains de bonus, pour refaire des niveaux et récolter des crédits.
Car tout s'achète, et ça peut vite devenir très cher. Vous risquez de refaire un paquet de fois les précédents niveaux pour vous acheter toutes les améliorations qui vont bien.
Mon choix de vaisseaux s'est toujours porté jusqu'à présent sur celui disposant d'un bon ratio Énergie / Bouclier.
Ce qui permet d'avancer dans le jeu est plus souvent sa capacité à détruire ce qui se trouve en face de soi, rapidement. Le mieux est donc de privilégier l'énergie, pour utiliser les compétences dévastatrices.
Ensuite, comme les bonus se répartissent entre les trois caractéristiques (énergie, armure, bouclier), tout mettre dans une seule caractéristique me semble contre productif.
C'est mon humble avis.
En tout cas, dès que vous pouvez, achetez l'amélioration qui débloque les 3 vaisseaux spéciaux. Ils sont mortels et permettent de progresser bien plus vite.
Le petit mot de la fin : je me suis beaucoup amusé avec ce jeu. C'est fou comme un petit jeu en flash a pu me prendre comme temps...
... mais il le vaut bien.
Si vous aimez les shoot them up et avez une dizaine d'heures devant vous, ce jeu est fait pour vous !
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