Dans Geek par Florian Strzelecki - 23:19 - 03.09.2010
C'est souvent à la vitesse au démarrage que l'argumentaire des utilisateurs s'arrête lorsqu'ils me parlent du choix de leur navigateur.
Cet argument, utilisé seul, m'agace au plus haut point. J'utilise Firefox depuis la version 1.0 - à l'époque, lorsque je l'ai annoncé dans la classe à l'IUT, personne ne connaissait, la honte - et j'en suis toujours satisfait.
Il existe bien d'autres critères, beaucoup plus pertinent que la vitesse, pour choisir son navigateur.
Dans Technique par Florian Strzelecki - 06:30 - 30.06.2010
Premier billet de mon thème "industrialisation de son travail de développeur (web)", le sujet en sera l'environnement de travail.
Par environnement de travail, j'entends votre matériel et vos logiciels : des écrans au système d'exploitation en passant par la machine Virtuelle et le traitement de texte.
C'est que, mine de rien, un informaticien passe la plus grosse partie de son temps sur son ordinateur : il vaut mieux pour lui qu'il sache bien l'exploiter.
Image : Computer History Museum - Laughing Squid (http://www.flickr.com/photos/laughingsquid/) - Creative Common by-nc
Dans Technique par Florian Strzelecki - 22:33 - 29.06.2010
J'ai évoqué récemment dans un billet l'industrialisation de son travail quotidien de développeur web. C'était un billet râleur façon coup de gueule contre la médiocrité que je rencontre au travail, et pas une réflexion spécialement poussée très loin.
Aujourd'hui, je vous propose, lecteur au profil technique, ou s'intéressant au monde du développement web, d'aborder un sujet autour de l'industrialisation.
L'industrialisation, c'est ce qui sépare l'amateur du professionnel, l'artisan de pièces uniques en industriel à la production rationnelle.
Image : Houses and factories - Library of congress (http://www.flickr.com/photos/library_of_congress) - No known restrictions on publication.
Dans Geek par FLorian Strzelecki - 17:11 - 28.05.2010
J'ai eu l'occasion, à plusieurs reprises, d'avoir des retours très positifs de mon lectorat (je ne m'emballe pas, vous devez représenter grand max une 30aine de personnes fréquente, et encore) sur mon choix d'illustration pour mes billets de blog.
Pour les plus perspicaces, vous avez pu remarquer que j'indique presque toujours l'auteur et la licence, mais jamais l'endroit où j'ai trouvé l'image. Je vais donc vous parler un peu du site www.fotopedia.com sur lequel je trouve la majorité des images.
Image : www.fotopedia.com
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 21:17 - 02.04.2010
Le scénario, dans le jeu de rôle, est l'élément essentiel au support de l'amusement des joueurs - le meneur étant, par là, considéré comme un joueur. C'est lui qui va permettre de fixer des bases communes à la narration de l'histoire qui va être vécue par les joueurs, et que le meneur devra donc leur faire vivre.
Un scénario ne fait pas l'histoire : celle-ci prend ses origines tant dans le scénario que dans l'interprétation du joueur, et la façon qu'aura le meneur de lui donner vie.
Quelque part, le scénario, c'est le script des possibles.
Image : (sans titre) - Petr Jan Juračka (http://www.fotopedia.com/users/scientik) - Creative Common by-nc
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 12:01 - 09.03.2010
Ou de la distinction entre son personnage et soi-même. De la non-influence souhaitée et souhaitable de ses sentiments sur ceux de son avatar. Du respect de la personne qui ne fait que s'opposer par son rôle, tout doté d'une hallebarde diplomatique qu'il soit.
Pour faire simple : savoir prendre du recul, sur le jeu des autres, sur son propre jeu, et bien séparer ce qui est en jeu, de ce qui est en dehors.
Et aussi, car nous sommes humains, à la tolérance aux erreurs.
Image : Jungle Speed - Gamethyme (http://www.flickr.com/photos/gamethyme/) - Creative Common by-nc-sa
Dans Technique par Florian Strzelecki - 14:46 - 18.02.2010
A force d'entendre parler de gunicorn par Benoit Chesneau (sur Twitter et sur IRC) et divers autres djangonautes français qui passent leur temps sur #django-fr, je me suis dis que je devais m'y mettre sérieusement.
Du coup, hier et avant hier, j'ai pris du temps pour l'installer sur ma machine, configurer mon serveur apache, adapter des petites choses...
En tout cas, ça marche du tonnerre, et mes sites en Django tournent désormais sur du apache en proxy + gunicorn !
Image : Poney - jacme31 (http://www.flickr.com/photos/jacme31/) - Creative Common by-sa
Dans Technique par Florian Strzelecki - 18:18 - 23.11.2009
Le pouvoir de la documentation est immense, et mésestimé par beaucoup trop de monde, parfois même par ceux à qui elle serait le plus utile, les développeurs.
Une documentation peut faire gagner du temps aux développeurs, mais c'est bien plus que ça. Le fait de documenter ses applications va au-delà du fait de gagner du temps, ou de gagner en compréhension : c'est un signe de qualité.
Pour ma part, je considère que documenter mes applications est un devoir, et un gage de qualité. Avec une bonne documentation, je montre que mon application a été pensée et imaginée dans le bon sens.
Une bonne documentation, évidement, car une mauvaise est peut-être pire que tout finalement.
Image : La documentation de Django