Dans Technique par Florian Strzelecki - 06:30 - 30.06.2010
Premier billet de mon thème "industrialisation de son travail de développeur (web)", le sujet en sera l'environnement de travail.
Par environnement de travail, j'entends votre matériel et vos logiciels : des écrans au système d'exploitation en passant par la machine Virtuelle et le traitement de texte.
C'est que, mine de rien, un informaticien passe la plus grosse partie de son temps sur son ordinateur : il vaut mieux pour lui qu'il sache bien l'exploiter.
Image : Computer History Museum - Laughing Squid (http://www.flickr.com/photos/laughingsquid/) - Creative Common by-nc
Dans Technique par Florian Strzelecki - 22:33 - 29.06.2010
J'ai évoqué récemment dans un billet l'industrialisation de son travail quotidien de développeur web. C'était un billet râleur façon coup de gueule contre la médiocrité que je rencontre au travail, et pas une réflexion spécialement poussée très loin.
Aujourd'hui, je vous propose, lecteur au profil technique, ou s'intéressant au monde du développement web, d'aborder un sujet autour de l'industrialisation.
L'industrialisation, c'est ce qui sépare l'amateur du professionnel, l'artisan de pièces uniques en industriel à la production rationnelle.
Image : Houses and factories - Library of congress (http://www.flickr.com/photos/library_of_congress) - No known restrictions on publication.
Dans Technique par Florian Strzelecki - 22:35 - 06.06.2010
Depuis quelques jours j'écris un brouillon pour un article sur l'industrialisation des développements - et plus particulièrement de son travail.
Bon, là, normalement, il y a déjà une ou deux personnes qui décrochent parce qu'aborde un sujet technique. Mais en fait, pas totalement non plus.
C'est un petit coup de gueule, contre ces codeurs du dimanche, contre cette masse de gens qui font perdre un temps précieux aux développeurs "professionnels" - je parle ici du milieu de l'entreprise...
Image : Ulaanbaatar, Mongolia - Carla Gomez Monroy (http://wiki.laptop.org/go/User:Carla) - Creative Common by