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GGJ 2012 : Aux quatre coin coin

Par Florian Strzelecki - 12:27 - 01.02.2012

Tags : J'aime, Jeux vidéo, Ma vie, Jeu, Global Game Jam, GGJ12, Ludique

Le WE dernier avait lieu la Global Game Jam 2012, un peu partout dans le monde, et notamment à Rennes. Plus précisément, cette édition a été représentée à Rennes aux Jardins Modernes par l'association 3hitcombo (tout cela fait un bon paquet de liens...).

C'est un truc un peu fou dans l'idée : réunir un tas de gens autour de la création de jeux (vidéos entre autre, mais pas que) en 48h. Commencée le vendredi à 15h, terminée le dimanche à 15h, j'ai pu participer à cette édition 2012, dans un groupe de joyeux compagnons - et à l'origine, de parfaits inconnus.

C'est un défi complètement fou, un concept déjà développé dans différentes manifestations, et je m'étais toujours dit que ce serait une expérience intéressante. Oh, pas forcément très productive, ou très réussie (pour moi), mais je peux désormais balayer ce "léger" manque de confiance en moi face à l'inconnu : heh, en fait, je suis même plutôt bon dans de telles conditions.

Je pense que je ne suis pas le seul à avoir cette impression, tant le principe de "dépassement de soi" m'a semblé être l'expérience principale de ces deux jours.

Aujourd'hui, je suis très fier d'avoir participé à cet événement, et tout aussi fier du travail accompli par l'ensemble de l'équipe. Mention spéciale au travail des 3 graphistes, dont la dessinatrice qui a réalisé un sublime plateau de jeu, à la main, et en couleur !

Je ne vais pas vous faire un compte-rendu détaillé, je n'ai pas une assez bonne mémoire pour ce genre de chose trois jours après ! Mais revenons un peu sur ce WE de créativité.

GGJ 2012 - Aux quatre coin coin (prototype)

Image : GGJ 2012 - Aux quatre coin coin (prototype) - Florian Strzelecki - Creative Common By-NC-SA

Dominion : le jeu de construction de deck

Par Florian Strzelecki - 00:15 - 24.08.2010

Tags : J'aime, Jeu, Dominion, Carte à jouer, Ludique

J'ai découvert il y a peu le jeu Domion, et ses différentes extensions (Intrigue, Rivage, et Alchimie). Du coup, ayant plein de jeux en tête, j'ai envie de vous en parler un peu.

Le jeu se base sur un système de construction du deck au fur et à mesure du jeu, et de points de victoire avec des cartes de victoire (domaine, duché, province, et quelques autres un peu spéciale).

Chaque carte s'achète avec des cartes trésors (cuivre, argent et or) d'une valeur allant de 1 à 3, avec un coût généralement compris entre 2 et 8 (il faut donc entre 1 et 4 cartes trésors dans sa main pour être à l'aise).

Le tout donne un jeu assez fluide, où chaque partie est différente, surtout avec le lot d'extensions existantes.