Blog // Exirel.me

La drogue de la plume et du clavier

Dans Divers par Florian Strzelecki - 15:01 - 01.09.2010

Tags : J'aime, Ma vie, Jeu de rôle, Écrire

J'ai envie d'écrire. Vraiment.

En dehors du fait que ce soit une seconde nature pour moi, et qu'écrire me procure un plaisir immense, je ressens comme une addiction totale et compulsive à l'écriture.

C'est plus qu'un besoin, c'est une drogue, avec ses effets fantasmagoriques, et qui n'hésite pas un seul instant à me donner la sensation de manque quand je me laisse aller.

Quelque part, ce blog, c'est une façon de juguler ce besoin. J'écris peu, en comparaison d'autres blogs, mais ce n'est pas tant la quantité que la fréquence qui importe.

On the Road Manuscript, #1

Image : On the Road Manuscript, #1 - Thomas Hawk (http://www.flickr.com/photos/thomashawk/) - Creative Common By-Nc

Lire la suite - 7 commentaires

Projet Edo 17 : le site en ligne !

Dans Ludique par Florian Strzelecki - 10:00 - 24.05.2010

Tags : Web, J'aime, Jeux vidéo, Jeu de rôle, Edo 17

J'en ai déjà parlé sur Twitter, sur Facebook, à mes amis et à des collègues, il s'agit de mon projet compagnon : Edo 17.

La semaine dernière je m'étais fixé une deadline : vendredi soir, le site vitrine devait être en ligne, et j'ai parfaitement réussi à tenir ce délai !

Vous pouvez donc, dès à présent, visiter le site du projet : edo17.fr.

Petit aperçu personnel de ce projet...

Design du site Edo 17

Image : Design du site Edo 17 - Florian Strzelecki

Lire la suite - Commentez l'article

Le rôle du scénario

Dans Ludique par Florian Strzelecki - 21:17 - 02.04.2010

Tags : Bonne pratique, Jeu de rôle, Scénario

Le scénario, dans le jeu de rôle, est l'élément essentiel au support de l'amusement des joueurs - le meneur étant, par là, considéré comme un joueur. C'est lui qui va permettre de fixer des bases communes à la narration de l'histoire qui va être vécue par les joueurs, et que le meneur devra donc leur faire vivre.

Un scénario ne fait pas l'histoire : celle-ci prend ses origines tant dans le scénario que dans l'interprétation du joueur, et la façon qu'aura le meneur de lui donner vie.

Quelque part, le scénario, c'est le script des possibles.

(sans titre)

Image : (sans titre) - Petr Jan Juračka (http://www.fotopedia.com/users/scientik) - Creative Common by-nc

Lire la suite - 5 commentaires

Le rôle du recul

Dans Ludique par Florian Strzelecki - 12:01 - 09.03.2010

Tags : Société, Bonne pratique, Jeu de rôle

Ou de la distinction entre son personnage et soi-même. De la non-influence souhaitée et souhaitable de ses sentiments sur ceux de son avatar. Du respect de la personne qui ne fait que s'opposer par son rôle, tout doté d'une hallebarde diplomatique qu'il soit.

Pour faire simple : savoir prendre du recul, sur le jeu des autres, sur son propre jeu, et bien séparer ce qui est en jeu, de ce qui est en dehors.

Et aussi, car nous sommes humains, à la tolérance aux erreurs.

Jungle Speed

Image : Jungle Speed - Gamethyme (http://www.flickr.com/photos/gamethyme/) - Creative Common by-nc-sa

Lire la suite - 4 commentaires

Jouer un rôle : essai de définition.

Dans Ludique par Florian Strzelecki - 15:51 - 03.03.2010

Tags : Premier, J'aime, Jeu de rôle, Définition

Ce billet n'est que l'introduction d'une série d'article autour d'un sujet principal : jouer un rôle.

Je ne fais pas de théâtre, ni de grandeur nature, mais je joue sur table avec des amis ou sur des forums, voire des jeux en ligne massivement multi-joueurs.

J'observe, depuis maintenant une dizaine d'années, les différents comportements des joueurs, et ma façon de jouer, mon style tant oratoire que littéraire, évoluent au fil des expériences vécues.

Dictionnaire

Image : Dictionnaire - Florian Strzelecki - Creative Common by-sa

Lire la suite - 2 commentaires

RSS