Dans Ludique par Florian Strzelecki - 11:27 - 01.02.2012
Le WE dernier avait lieu la Global Game Jam 2012, un peu partout dans le monde, et notamment à Rennes. Plus précisément, cette édition a été représentée à Rennes aux Jardins Modernes par l'association 3hitcombo (tout cela fait un bon paquet de liens...).
C'est un truc un peu fou dans l'idée : réunir un tas de gens autour de la création de jeux (vidéos entre autre, mais pas que) en 48h. Commencée le vendredi à 15h, terminée le dimanche à 15h, j'ai pu participer à cette édition 2012, dans un groupe de joyeux compagnons - et à l'origine, de parfaits inconnus.
C'est un défi complètement fou, un concept déjà développé dans différentes manifestations, et je m'étais toujours dit que ce serait une expérience intéressante. Oh, pas forcément très productive, ou très réussie (pour moi), mais je peux désormais balayer ce "léger" manque de confiance en moi face à l'inconnu : heh, en fait, je suis même plutôt bon dans de telles conditions.
Je pense que je ne suis pas le seul à avoir cette impression, tant le principe de "dépassement de soi" m'a semblé être l'expérience principale de ces deux jours.
Aujourd'hui, je suis très fier d'avoir participé à cet événement, et tout aussi fier du travail accompli par l'ensemble de l'équipe. Mention spéciale au travail des 3 graphistes, dont la dessinatrice qui a réalisé un sublime plateau de jeu, à la main, et en couleur !
Je ne vais pas vous faire un compte-rendu détaillé, je n'ai pas une assez bonne mémoire pour ce genre de chose trois jours après ! Mais revenons un peu sur ce WE de créativité.
Image : GGJ 2012 - Aux quatre coin coin (prototype) - Florian Strzelecki - Creative Common By-NC-SA
Dans Geek par Florian Strzelecki - 17:58 - 27.04.2011
En passant devant un magasin spécialisé de jeux vidéos, je me suis demandé quels avaient été mes derniers achats de jeux vidéos. Côté neuf, il y a Portal 2, que j'ai même pré-acheté, mais sans support physique.
Il y a eu, un peu avant, la pré-commande de Rift, en édition physique là encore - et donc encore un achat d'un jeu neuf. Pour ce qui est de l'occasion, cela remonte maintenant à plusieurs mois, ayant pu acquérir tous les jeux que je souhaitais avoir (ou presque) sur ma PS2.
Mais concrètement, pourquoi irais-je dans un magasin de jeux vidéos ? N'ayant pas autre chose que la PS2 côté console, cela limite déjà l'intérêt. Pour jouer, j'utilise mon PC sous Windows, c'est plus simple, plus performant, et je ne peux pas me passer de la souris et du clavier pour les deux styles que je préfère : FPS et RTS.
Quant à acheter d'occasion, ce qui m'intéresse c'est forcément le prix. Or, en regardant sur Steam, il me suffit d'attendre quelques mois pour que certains jeux soit à un prix abordable, soit parce que le prix baisse de lui-même, soit parce qu'il y a une opération spéciale et que j'en profite.
Bref, je ne sais pas bien où se dirige le jeu vidéo, qui, en devenant de plus en plus "casual" pour toucher un marcher plus large, doit lui aussi se mesurer la concurrence des autres produits culturels : livres, mangas, BD, comics, musiques, DVD, etc. Personnellement, je jongle dans mon budget entre ces différents centres de dépenses, et c'est rarement en faveur du jeu vidéo.
Le prix devient un facteur déterminant, tout autant que la qualité des jeux : et là dessus, force m'est de constater que ce n'est pas dans un magasin spécialisé que j'ai accès à une offre suffisante.
Alors, dans quelques années, peut-être que je n'hésiterai plus à acheter en version numérique, même si, quelque part, je regrette un peu le côté "marcher de l'occasion" du support physique.
Le support physique, c'était mieux avant.
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 09:22 - 02.12.2010
Cette semaine je me sens l'âme d'un joueur, l'âme d'un gamin qui s'achète un puzzle 4000 pièces et qui a envie de parler de jeux. Et là, j'ai envie de vous parler de Starcraft 2. Si vous ne savez pas ce qu'est Starcraft 2, c'est que vous avez raté un train cette année. Voire, vous êtes un ermite dans sa cave.
J'y jouais. Je n'y joue plus vraiment. Pour commencer parce que je suis assez médiocre, tant contre l'IA que contre de vrais joueurs. Je n'ai pas le temps de m'entraîner, et, finalement, cela ne m'amuse pas autant que de jouer à Aion ou à des jeux de plateaux avec des potes. Ou de faire des puzzles de 4000 pièces, justement.
Par contre, regarder un match de Stracraft 2, avec des explications - en français de préférence - sur les techniques et sur ce qui se passe, ça me plait bien. Quand c'est fait par Pomf et Thud, c'est un véritable petit bonheur ! Mais qui sont-ils donc ?
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 13:53 - 01.12.2010
Cela fait maintenant plus d'un an que j'ai ouvert un compte sur le jeu Aion. Au début je jouais sur le serveur Vidar, et ce dernier ayant fusionné, je joue désormais sur Urtem.
Je prends toujours beaucoup de plaisir à y jouer, même si ma façon de jouer est finalement très différente du début.
J'y fais toujours du roleplay, et la communauté des rôlistes connait même un petit regain d'intérêt ces dernières semaines. Sans doute est-ce là l'effet de la version 2.0 d'Aion, qui a modifié - et facilité - un peu le jeu.
Mais faisons un tour du jeu, et de ma façon de jouer aujourd'hui, un an après mes débuts. Et si vous souhaitez lire ce que j'écris et ce que je récupère d'Aion, visitez mon tumblr dédié : Exirel::Aion::Urtem.
Dans Geek par Florian Strzelecki - 08:50 - 29.05.2010
Dans le jeu vidéo d'actions, d'aventures ou de rôles, il y a très fréquemment des méchants. Il arrive même qu'ils soient dans votre camp, ou que ce soit vous qui soyez dans le leur. Enfin, je n'écris pas cet article pour parler ni du manichéisme dans le jeu vidéo, ni sur la représentation de la dichotomie entre le bien et le mal dans les jeux vidéos.
Je veux vous parler de trois grandes méchantes qui ont marqué mon histoire de joueur dans les jeux vidéos, en gardant le meilleur pour la fin. Les jeux que j'ai en tête étant Starcraft, Portal, et enfin, Zone of the Enders.
Image : Wallpaper Zone of the Ender: the 2nd Runner - Konami - Zone of the Enders - DR
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 10:00 - 24.05.2010
J'en ai déjà parlé sur Twitter, sur Facebook, à mes amis et à des collègues, il s'agit de mon projet compagnon : Edo 17.
La semaine dernière je m'étais fixé une deadline : vendredi soir, le site vitrine devait être en ligne, et j'ai parfaitement réussi à tenir ce délai !
Vous pouvez donc, dès à présent, visiter le site du projet : edo17.fr.
Petit aperçu personnel de ce projet...
Image : Design du site Edo 17 - Florian Strzelecki
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 21:34 - 26.04.2010
Un soir où je m'ennuyais un peu (beaucoup) entre un mauvais DVD et des joueurs un peu pénible sur Aion, je suis allé faire un tour sur un site merveilleux : http://www.newgrounds.com.
Sur ce site vous trouverez de tout : de quelques animations flash un peu miteuse à de véritables chefs d'œuvres de game-design, en passant par un nombre affolant de catégories de jeux vidéos en tout genre.
Cette fois ci je suis tombé sur Enigmata: Genu's Revenge. Et comme je viens de le finir à l'instant, j'ai envie de vous en parler.
Dans Ludique par Florian Strzelecki - 17:45 - 15.11.2009
Les MMORPG* sont dans une catégorie de jeux très proches de ceux que j'aime le plus, à savoir les RPG. Ce qui change le plus, évidement, c'est le côté "massive", de ces jeux. Un jeu qui a fait beaucoup parlé de lui pour sa sortie est Aion : the tower of eternity. Et je m'y suis mis, le jour de sa sortie.
Cet article lui est consacré, car j'y passe la plupart de mon temps réservé aux jeux-vidéos en ce moment, et je trouve qu'il vaut le détour. C'est aussi le premier MMORPG que j'achète, et dont je paye un abonnement payant mensuel (même si je paye par coup de 3 mois, cela revient moins cher).
Image : Aion : Exirel et Myho à Eltnen - Florian Strzelecki